澳大利亚 *** 安全监管机构eSafety周三要求包括Roblox和微软Minecraft在内的在线游戏平台详细说明其如何保护儿童免受性侵犯者的侵害,以及如何防止青少年受到极端化影响。
该机构表示,已向Roblox、Minecraft、Epic Games的Fortnite和Valve的Steam发出具有法律约束力的透明度通知,内容涵盖其系统、人员配备和安全措施,并符合 *** 安全协议。
这些公司必须对通知作出回应,否则将面临处罚和潜在的民事诉讼。
eSafety专员朱莉·英曼·格兰特表示,包括加密通讯在内的游戏相关服务,可能成为儿童与犯罪分子接触的首要途径,从而导致诱骗、性勒索和极端化等犯罪行为。
“我们经常看到,这些犯罪分子在 *** 游戏环境中与儿童接触后,会将他们转移到私人聊天服务中,”格兰特在一份声明中表示。
她指出,游戏平台也兼具社交功能,并提到8至17岁的澳大利亚青少年中,十分之九都玩过 *** 游戏。
“心怀不轨的成年人深知这一点,他们会通过诱导或在游戏中植入恐怖主义和暴力极端主义内容来锁定儿童,从而增加接触性犯罪、激进化以及其他平台外危害的风险,”她说道。
此举正值游戏平台如何检测针对未成年人的 *** 威胁受到日益严格的审查之际。在某些平台上,与陌生用户的实时聊天比传统社交媒体更难被自动化工具监管。
周二,Roblox与美国阿拉巴马州和西弗吉尼亚州就其未能保护未成年用户的指控达成和解,同意支付超过2300万美元,并对其聊天和游戏功能的儿童使用方式进行改进。
Roblox目前在美国联邦法院面临超过140起诉讼,这些诉讼指控该公司明知故犯地为儿童性剥削提供便利。
在努力应对法律问题的同时,Roblox上周表示,将从6月起为青少年用户创建定制账户,将5至8岁的用户分配到“Roblox Kids”,将9至15岁的用户分配到“Roblox Select”。