玩具制造商Mattel假日销售业绩低迷,股价暴跌28%

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  Mattel玩具制造商表示,此前预期的假日销售热潮并未兑现,且发布了低于市场预期的2026年利润预测后,其股价在尾盘交易中一度暴跌28%。

  Mattel称,在圣诞节前关键几周的销售不及预期,迫使这家芭比娃娃、风火轮小车的生产商加大打折力度,进而挤压了利润率。其第四季度的销售额与利润均低于华尔街预期。

  Mattel在股票市场收盘后发布业绩报告,其盘后股价大跌5.81美元,报收15.25美元。

  继第三季度增速放缓后,第四季度开局表现尚可,但最终并未实现公司预期的销售额增长。Mattel高管表示,对价格敏感的消费者专注于选购促销商品,而零售商在库存管理上则持谨慎态度。

  “从历史来看,12月是全年销量更高的月份,”首席执行官Ynon Kreiz周二在接受采访时表示,“但由于零售商订货模式发生变化,订单更加集中在季度后期。”

  第四季度销售额增长7%,至17.7亿美元,低于华尔街预测的18.4亿美元。受折扣力度加大、关税成本及其他因素影响,利润与毛利率大幅下滑。

  Mattel同时发布了低于市场预期的本年度业绩指引,原因是公司计划追加投资以提振销售额。这一业绩表现与当天早些时候公布财报的竞争对手Ha *** ro形成鲜明对比。Ha *** ro表示,假日季期间消费者愿意为玩具支付更高价格,使其能够将关税成本转嫁出去,且未对需求造成显著影响。

  Kreiz指出,12月销售额仅在美国市场不及预期,公司在国际市场的表现符合预期,且市场份额有所提升。

  12月的促销力度超出预期,导致Mattel不得不比原计划更大幅度地打折促销。去年夏天,为应对关税影响,Mattel已上调产品价格。Kreiz称,公司将继续采取“极具战略性”的定价策略拉动需求,并“为消费者提供匹配的品质与价值”。

  Kreiz补充道,这些促销与定价举措帮助Mattel更好地管理库存,为2026年迎来更强劲的开局做好铺垫。

  展望未来,Mattel表示2026年将是其从传统玩具业务向娱乐与数字内容领域拓展的关键一年。公司计划推出两部电影——6月上映的《Masters of the Universe》与10月上映的《Matchbox: The Movie》,并在全资收购此前与网易合资运营的Mattel163手游工作室后,扩大手游业务规模。

  Mattel计划在2026年投入约1.1亿美元,用于拓展数字游戏、人工智能、直面消费者业务及玩具创新等领域的技术与能力,其中包括快速增长的收藏卡、成人收藏品类。

  公司还将拨款4000万美元用于数字效果营销,以推动手游用户增长。Kreiz表示,尽管这些投资可能会小幅影响短期收益,但旨在加速长期增长。

  Mattel预计,全年调整后每股收益为1.18至1.30美元,低于分析师预测的1.77美元;在固定汇率基础上,销售额预计增长3%至6%。

  在截至12月31日的三个月内,Mattel实现利润1.062亿美元,合每股34美分,低于去年同期的1.409亿美元、每股42美分。

  剔除部分一次性项目后,每股收益为39美分。根据财经数据提供商FactSet的调查,分析师平均预期调整后每股收益为54美分。

  在Mattel核心品牌中,芭比娃娃总销售额(向零售商出货的未调整销售额)增长2%,费雪牌玩具增长1%,风火轮小车大涨20%。